近年来,VR市场看起来是越来越冷清了,市面上也没什么稀奇吸惹人饮茶得VR产物,似乎消费者对于VR没什么乐趣了,VR厂商似乎也没什么动静了,人人都感觉要凉了,然则事实并不是如许的。
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近日,市场研究公司IDC发布了一份有关VR市场的调研申报,申报内容显露,2018年高端VR头盔的装机量同比增进了60%,达到390万。这么显着的增进,似乎并没有感受出来,然则切实是涨了。
IDC对美国、..、法国、德国和英国的1643名用户进行了查询,究竟显露,这五个国度的用户平均使用VR头盔的时间为每月6.2小时,个中65%的用户每月使用不到5小时,而12%的重度用户每月使用16小时以上,数据上看起来并不是很抢眼,
而且这五个国度中的VR玩家在多人游戏体验方面的比例也非常大,法国、美国、德国、..、英国的比例离别为62%、58%、55%、50%和46%。看来,VR玩家更多的是喜欢和同伙们一路玩游戏,究竟如许加倍有情趣。此外,全年72%的人至少玩了一次VR游戏,55%的人在VR设备中至少旁观了一段视频。
VR设备不被看好,照样因为产物质量参差不齐,资源很少,游戏也不怎么好玩,若是想要非常好的体验,那就得支付不少的金钱。VR闷声发大财应该是介于产物、资源方面的数量和质量的提拔。
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