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排版:杂芜
一个名为“拥挤城市”的应用霸占了榜首整整6天。不是大厂力作不靠IP也没有预热宣传,不仅如此,游戏的内容还特别简单,就是一个吞噬游戏:
“在一座人数众多的城市中游荡,只要你的人群数量比对手大,你就可以将对手的人群吞噬,你从一个人吞噬慢慢变成一群人,当你成为这座城市中最大的人群,就可以获得最后的胜利。”
一、是谁开发出这样一个神仙游戏?
这样一个“有毒”的游戏正是来自于毒厂Voodoo,那么如此简单的小游戏能霸榜6天也就没那么让人吃惊了,有毒容易上瘾、常常上榜就是Voodoo游戏的特点,这次的榜单上还有一款名为“黑洞大作战”的休闲游戏,同样来自于Voodoo。Voodoo是一个专门开发休闲游戏的公司,在 2017 年发布过 29 款游戏,其中有11款游戏都曾进入过免费榜Top 10。
早在2017 年,类似的游戏就频频上榜,超休闲游戏已经开始显现出其在手游领域的威力,苹果也在 Best of 2017 就谈到了超休闲游戏的崛起。
2018 年的各月全球免费下载榜单中,超休闲游戏已是Top 10常客,甚至愈演愈烈。今年8月,全球下载榜单Top 10中超休闲游戏占据了 8 个位置,可谓是现今最强的霸榜之王。
二、这类超休闲游戏为什么会火
1.抓住用户心理
1)用户对游戏的诉求
手游发展越来越成熟,越来越多的厂商也逐渐将目光放在了重度游戏上,重度游戏的盈利机制更完善更直观,也更具长线生命力。
然而这并不代表玩家就不需要轻度的休闲游戏了,对于刚踏入社会的年轻人,生活压力变大,导致游戏时间大幅缩减,对于需要长时间在线的游戏更是失去了兴趣,高龄用户则被越来越高的操作门槛和越来越复杂的游戏系统拒之门外。
随着现代生活节奏越来越快,玩家对“慢游戏、休闲游戏”的诉求反而越来越多。休闲游戏由于数量多、体量小、上手易,用户的下载和游玩成本都很低,所以渗透率相比其他游戏遥遥领先。
超休闲游戏还有着包体极小的特点,使得超休闲游戏在手持硬件较差的手机用户以及一些欠发达地区中也有广阔的市场,这也是造成超休闲游戏火爆的原因之一。
2)依附于社交的病毒式传播
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