[本文来自:www.ii77.com]
泽野弘之《aLIEz》现场版
知日:说到这里,在制作《罪恶王冠》《进击的巨人》《甲铁城的卡巴内利》等作品的配乐时,与荒木哲郎导演的合作有什么印象深刻的事吗?
泽野 :荒木导演平常是非常有趣的人,而在谈工作的时候就会非常认真,而且会像讲故事一样给我说明作品的细节。他有一种让人跟他齐心协力一起工作的魅力,让我越来越想报答他对我的期待。另外,听说导演工作的时候一直播放我为他作的曲子,这对作者来说真的是感激不尽。导演会告诉我他听熟了音乐,从而得到灵感并 制作各种场面,并且顺利地决定在哪个场面配哪个音乐。所以我可以感到他不仅是对作品,对音乐也无比关心。这也是让我在和荒木导演的每一次合作中持续拥有动 力的原因。我个人非常感谢他。
知日:你会看自己参与的作品吗?配乐香气时是什么样的感觉?
泽野 :电视上播放的我都会看,电影作品也会去看的。观看时,我没办法像一般观众那样从一开始就去理解作品本身的内容, 我还是非常在乎自己的配乐究竟用在什么样的场面、有什么样的效果、制作方是否使用了音乐的关键部分等。有的制作方会把我为作品中特定角色制作的曲子放在别的角色上,不过我并不反感这种做法,这反而让我重新发现「竟然有这样的用法」。
特别是荒木导演和最近合作的青木英导演的作品,虽然听起来让人有些惊讶,不过我还是能够真正去享受作品本身的。他们热爱音乐,对于他们会怎么使用我的音乐也很放心、很期待。
2016年,SawanoHiroyuki[nZk]首张专辑发售纪念公演
知日:那么,是在什么样的契机下接受为游戏配乐的(工作)呢?
泽野 :游戏制作人高桥哲哉对我的音乐感兴趣,当时他正在制作《异域神剑 X》,所以我有幸与他在游戏配乐方面合作。
知日:制作《异域神剑X》花了多长时间?是怎样与游戏公司沟通的?
泽野 :一个人担当 90 多首曲子是个大工程。当时我没有做过游戏配乐,制作方也 体谅我说「只做有主题性的音乐就可以」, 不过后来我自己感到,「还不如把全部都做出来」。以前自己也玩过《最终幻想》等游戏,亲身感受到游戏配乐会鼓舞玩家,同时我也想让自己作的音乐出现在游戏盛典等活动上。公司也让我挑战以前没有组织过的演奏构成,所以这次合作让我非常有成就感。
制作《异域神剑 X》的曲子,整体工程加起来,大概花了半年时间。与游戏公司合作时,我们是一一确认音乐单上的需求进行制作的。其实,我个人认为制作方可以随机应变地更换我作的音乐,因为有时候,我的歌曲与制作方的要求不符合, 时间也会耽误。于是,我先让制作方说明需要制作的歌曲的大概印象,把整体的音乐都作出来,然后按照要求改编音乐和场景搭配,这样让自己也减少制作音乐的压力。对我个人来说制作游戏配乐的难度与其他方面的配乐没有太大区别,大前提只 是每首 2 分钟的曲子会不断地播放而已。
与制作方商量的时候我很惊讶,因为一般进行配乐合作时,公司会为我准备一些剧本等资料,可是在与游戏公司开会时,他们会一边试玩游戏,一边给我讲解各部分的细节及人物等。这样能让人激起我的兴趣,也能让自己更有动力,从而制作出更生动的音乐。是个特别的会议形式。
知日:您合作的歌手有小林未郁、Aimer、Cyua、关山蓝果、作词家mpi等,能从个人角度介绍一下他们吗?平时都是怎样与他们合作的?
泽野 :我跟 mpi的来往是从请他作词开始的。我跟他拜托的每一件事情,他会很快明白我的要求,所以在合作歌词时,我总 是能感受到他敏锐的直觉。渐渐地,我发现他说话时候的声音很好听,当时我正好在找男歌手,忽然想到说不定他唱起歌来 也好听,于是请他试唱了一次。结果他的歌声果然是我所追求的声音。唱歌这方面, 我向他提出哪些地方要改进时,第二次练习他就能把握我的想法。
据读者爆料,国庆期间,部分宁波钧诚企业管理咨询有限公司(下简称“宁波钧诚”)的债权持有人,前往该借款公司的控股股东永锋集团处维权无果。
回顾这一年大发审委的杀伐决断,“严苛”和高效并存。
港股连续暴跌! 在10月2日暴跌之后,今日港股再度大跌1.73%,收报26623.87点,3天暴跌1180.
高盛表示,随着新的闲置产能上线,2019年初全球油市将出现温和的供给过剩,尽管市场需求旺盛。
中国是吓大的?
唐唐神吐槽来啦!赶紧点击围观么么哒
和世界冠军的脑力对决
最新人民币70纪念钞发行公告出来,小爱会第一时间发布,请大家持续关注纪念钞爱好者微信公众号。纪念币纪念钞预约
九点一刻,不见不散
爱汕头,爱上这座海滨城市!\x0a汕头微信群请加:115522333
本文内容来自网友供稿,如有信息侵犯了您的权益,请联系反馈核实
Copyright 2024.爱妻自媒体,让大家了解更多图文资讯!