苹果AR头显研发秘史!组建王牌团队,收购大量技术公司

看点:苹果在AR/VR范畴的索求已经跨越了十年,而苹果在AR/VR范畴十多年来究竟有哪些成就。  [原文来自:www.ii77.com]

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导语:多年以来,苹果都对照注重AR/VR手艺的成长,但近日有新闻传出苹果于5月份闭幕了它的AR/VR头显研发团队,经由对苹果在AR/VR范畴的成长进行梳理,来呈现苹果在AR/VR范畴的成长进程。

智器材7月19日新闻,据台媒DIGTIMES最新报道,有知恋人士爆料称,苹果公司已经暂停了其AR/VR头显的斥地,从事该项目的团队已于本年5月份闭幕,并被从新分派到其他产物斥地部门,今朝官方尚未对此事做出复原。

此前,剖析师郭明錤(Ming-Chi Kuo)曾展望过2020年苹果将上市AR头显,近日又传苹果将暂停AR/VR头显的斥地,关于此次传言是否真实,苹果公司未有确认,但能够一定的是,苹果一向以来都对照注重AR手艺的成长。

凭据先前流露的专利文件来看,苹果在AR/VR范畴的索求已经跨越了十年,稀奇是还有不为人知的AR头显打造过程,从2015年起头的招兵买马,到持续多年的专利申请,手艺公司收购,都能看出眉目。

最近苹果的AR/VR团队究竟发生了什么,激发了此次传言,苹果在AR/VR范畴十多年来究竟有哪些成就。下面我们将对苹果在AR/VR范畴的成长一探事实,试图窥探出苹果将来关于AR/VR头显的成长偏向,解读苹果AR/VR的成长。

苹果在AR/VR结构和机要研发

苹果在AR/VR范畴的结构最早能够追溯到2006年,这一年它提交了一项头戴式显露器的专利,该专利是一个插手机的头戴式显露器。固然这项专利还不是一款真正的VR头显,不外能够看出的是,苹果从这个时候已经起头索求这个范畴。

从2006年至今的十几年间,苹果一向在陆陆续续申请AR/VR范畴的相关专利,下面我们就来看看苹果数十年来还申请了哪些AR/VR的相关专利。

1、苹果数十项AR/VR头显专利

2008年是苹果公司申请AR/VR专利的熟年,它在这一年共申请了四个AR/VR范畴的专利。

第一项是“小我显露系统”的专利,这项专利能够让消费者在家中就能够模拟片子院观影的体验。


第二项专利是一种头戴式显露系统,这个专利可以将图像投影到设备的玻璃显露屏上,外观和眼镜相似,不外它需要保持到iPod如许的视频播放设备上才能够使用。


第三项是一款雷同护目镜的视频头显,能够供应矫正视力的功能和许可用户旁观3D内容。


第四项是一款雷同谷歌眼镜的装配,这款头显被描述为一种AR产物,可让用户在旁观视频或查察电子邮件的同时注重四周情况。

继2008年的专利申请之后,2009年苹果申请了一个配备摄像头的3D显露器,该显露器能够连系四周情况监测用户的头部活动,能够让用户从分歧视角来旁观3D图像。


接着到了2011年,苹果申请了一项为地图设计的AR专利,这项专利描述,用户能够实时估量两个点之间的距离。


2014年则申请了一项能够在实际情况中叠加信息的AR系统,这个专利于2017年获得核准。


除了头戴式显露器,苹果曾经还申请过一个车载VR系统专利,该系统配有VR头显,能够供应娱乐功能,并减轻搭车时的晕车感。


苹果最新一项AR/VR范畴的专利是本年的一项关于AR眼镜的专利,这项专利中的AR眼镜能够匡助视力受损的患者。

2、2015年起头组建AR/VR研发团队

认识完苹果在AR/VR范畴的专利之后,另一个非常主要的部门就是研发团队。早在2015年就有新闻传出,苹果起头组建AR/VR研发团队,并在2015年到2016年一年之间络续挖掘人才,扩大团队规模。

在这一年间,苹果挖来了一位非常主要的人物,Dolby(杜比)的执行副总裁Mike Rockwell,Mike Rockwell刚起头到场苹果时,基于他此前的职业配景,人人纷纷猜测他将负责音频和硬件部门。如今来看,人人当初对苹果的目的照样熟悉不足,本来早在2015年苹果就已经起头结构AR/VR范畴,并起头考虑硬件类产物。

▲Mike Rockwell

2016年到场苹果的Avi Bar-Zeev也来头不小,他曾是微软HoloLens的配合创始人,担当了AR团队的高级司理。

到场苹果之后,Avi Bar-Zeev在LinkedIn上描述了本身的工作,“向导体验原型设计(XP)团队进行新的测验。斥地要害原型以快速证实概念、索求、教育和竖立支撑。为历久路线图制订用户故事和手艺要求,在设计和工程部门之间协调工作以确保成功。

不外在本年1月,Avi Bar-Zeev在推特上透露,他已经脱离了苹果,不会谈论任何的产物规划。而且有传言称,他之前向导的团队将要寻找新的偏向。

Avi Bar-Zeev去职后不久便有传言指出,苹果于本年5月份闭幕了它的AR/VR头显研发团队。若是这个这个传言的确属实,那么Avi Bar-Zeev的去职或许是苹果抛却研发AR/VR头显的前兆。

▲Avi Bar-Zeev

随后,AR专家Jeff Norris在2017年4月也到场苹果,担当AR/VR团队的高级司理。Norris曾在NASA工作时代创立了Mission Operations Innovation Office和JPL Ops Lab。他曾向导多个专注于人机交互的项目,存眷重点是VR和AR,他的到场为苹果AR/VR研发团队又增添了一员新的上将。

▲Jeff Norris

尽管苹果已经高薪礼聘多位AR/VR范畴的人才,但它依然没有住手这个措施。在2018年5月苹果礼聘了Sterling Crispin,他曾为VR一体机斥地了一款绘画应用Cyber Paint,能够在GearVR等软件上运行,他也很或者到场了AR/VR头显的研发团队。

▲Sterling Crispin

苹果这些年络续招揽人才,强大苹果的AR/VR团队,而且之前也有新闻传出,苹果已经机要组织了一个数百人的团队从事AR/VR的研发。苹果组织了一个如斯宏大的团队,而且这个中不少人才都是AR/VR范畴的领武士物,这一现象的确显露了它在AR/VR范畴的大志。

3、苹果公司曾收购数十家AR/VR企业

除了招兵买马和研发专利,苹果还曾收购多家研发AR的企业。例如,苹果于2015年5月收购了AR创业公司Metaio。Metaio斥地了一款名为Metaio Creator的产物,可用于在几分钟内建立AR场景。在被苹果收购之前,Metaio的软件被法拉利等公司使用,法拉利使用该软件建立了一个AR展厅。

收购了Metaio之后,苹果不曾住手收购AR企业的措施,它又于2018年8月收购了Akonia Holographics,这是一家为AR眼镜制造镜片的初创公司。Akonia Holographics曾经推出“世界上第一款商用智能眼镜中的透亮显露元件的空间全息反射波导光学系统”。


除了以上两家AR企业之外,苹果这些年还收购了多家AR/VR企业,个中不乏在业界非常知名的企业,包罗苹果于2013年以3.45亿美元收购的PrimeSense,这家公司是一家行使构造光做三位扫描的以色列公司,2015年收购了做实时动作捕获的瑞士Faceshift公司,2016年苹果收购了两家公司,面部脸色识别公司Emotient和经由摄像头的图像与传感器确定自身方位的创业公司Flyby Media。2017年苹果收购了专注于眼球追踪软硬件研发的德国公司SensoMotoric Instruments和加拿大蒙特利尔的AR头显制造商Vrvana,2018年苹果还收购了专注于实现手机端实时视频人物配景星散(抠图)的Spektral公司。

上述这八家企业的收购金额已经接近5亿美元,但苹果并不知足于此。2018年10月苹果公布破费6亿美元收购供应电源治理的芯片公司Diaglog Semiconductor,有国外媒体猜测,除了供应给iPhone更好的电源治理,这家公司的芯片也能够用于苹果的AR眼镜,以供应更好的电源治理和提拔设备的续航时间。

苹果的多次专利申请、挖掘人才和收购AR/VR企业显露了它在这个范畴的大志,尤其是苹果CEO库克也曾多次表明十分看好AR的成长。他曾经说过,比拟于VR而言,AR不需要将人们同实际世界完全星散开,相反,AR能够成为用户世界的一部门。他也相信,AR能够拥有和智妙手机一般的缔造力。

4、传苹果研发8K显露屏头显

固然苹果在手艺贮备和人才贮备方面投入了好多,但我们除了在苹果设备中看到一些AR/VR的应用,并没有看到过一款真正的硬件。不外也不是没有传言,客岁外媒CNET曾报道过,苹果公司研发了一款自力AR头显T288,配备8K显露屏。若是这项手艺变为实际,这将是AR头显显露屏的一个很大的飞跃,因为头部玩家微软的HoloLens 2和Facebook的Oculus Quest的显露屏也只有1440像素。

然则这款头显最终没能面向公共发售,DIGTIMES报道显露,因这款产物不敷轻,没有5G的支撑也不克施展最佳机能,生产成本也过高。究竟苹果抛却了这个项目,将团队成员转移到了其他部门。

苹果在AR软件方面的成就弘远于硬件

固然已经有新闻传出苹果AR头显研发团队已经被闭幕,但苹果在移动终端上的AR应用一向是非常积极的。不外从整体上来看,苹果在AR范畴,软件方面的成就弘远于硬件。

1、苹果首次推出ARKit

苹果经由多年的储蓄,包罗招募人才、研发专利和收购公司,苹果公司终于在2017年的WWDC大会上推出了ARKit——专门针对AR应用的斥地套件,这被视为苹果进入AR范畴的要害一步。ARKit是一个应用法式接口(application programming interface),它能够让iOS斥地者搭建更高级的AR应用法式。此后,苹果公司持续投资迭代ARKit,但在AR/VR市场和手艺变得加倍晴明之前,它或者会避免投资其他重大的硬件项目。

ARKit推出后逐渐鞭策了更多AR应用的显现,苹果公司没有发布这两年AppStore里的AR应用数量,但我们能够确定的是早在2017年库克就曾在乌镇世界互联网大会上透露,苹果应用市肆已有跨越1000款的AR应用法式。我们从中切实能够看出苹果在AR软件方面取得了不少的成就,下面就让我们来看看苹果事实出了哪些代表性的AR应用。

2、苹果应用市肆的浩瀚AR应用法式

苹果这些年来切实斥地出了不少有趣的AR应用法式,例如,用户能够行使手机能够看抵家具摆在房子中的模样。


在工业范畴,工程师行使AR使工业设备可视化,匡助工人更好的修复设备。


2017年9月13日,苹果发布会上发布的iPhone X支撑Face ID登录解锁功能。iPhone X搭载情况光传感器、距离感应器,还集成了红外镜头、泛光感应元件和点阵投影器,多种设置配合搭建用户3D 脸部模型。这就是苹果iPhone X推出的基于人脸3D深感面部信息的Animoji动画脸色功能,之后引来智妙手机厂商的纷纷效仿。

除了上述的一些软件层面的结构,苹果公司的最新A12仿生芯片的CPU可以供应伟大的图像处理能力去支撑AR体验,图像处理器还支撑实时光照,使虚拟物体看起来非常真切。

AR/VR头显公共消费时代仍未到来

尽管苹果市肆中已经拥有了很多AR应用法式,但公共等候的头显却迟迟不曾露面,更别提如今已经有传言称苹果将要住手AR/VR头显的研发。若是这个传言的确属实,那么我们能够来看看苹果事实在AR/VR头显市场碰到了什么问题。

今朝我们从整体来看AR/VR头显市场的话,能够得知在AR/VR头显市场中,今朝还没有可以真正打开公共市场的产物。在AR市场中,微软本年早些时候推出的HoloLens 2售价高达3500美元,如许的价钱通俗消费者很难肩负得起。

微软曾透露过,最初在2016年3月起头发货的HoloLens斥地者版本的发卖量约为5万台,尽管这一数字对于头显销量来说已经不错,但和动辄上亿台销量的苹果手机来比的话,的确是小巫见大巫。苹果作为公共消费品公司,AR/VR头显的确不克为其带来很大的营收。

谷歌也曾在2013年用谷歌眼镜打入AR市场,这是第一款真正意义上的AR头显,但其1500美元的售价和隐私问题最终未能打开消费者市场。谷歌两年前推出的新款谷歌眼镜,也只有少数斥地者支撑。

简而言之,对于苹果如许的科技巨头来说,AR/VR头显市场仍然不曾晴明。AR/VR头显对于很多企业来说是非常有效的,但因为昂贵的价钱和粗笨的体型让AR/VR头显很难进入通俗消费者的手中,无法实现大规模的发卖。今朝来看,VR头显首要显现在一些富有的游戏玩家和企业手中。在AR/VR头显市场晴明之前,苹果的确有或者抛却AR/VR头显的研发。

结语:苹果AR/VR硬件搁浅,进展是临时

尽管有传言指出,苹果临时住手了AR/VR头显的斥地,但这并不料味着AR/VR头显市场的前景不乐观,或许只是因为苹果感觉如今时机不敷成熟,因为今朝AR头显既没有规模化的公共产物,也没有吸引用户进入的杀手级应用。

5G手艺的逐渐普及将缩短AR/VR头显延迟时间,硬件厂商、深度云较量和语音交互等手艺的成长,都将拉动AR/VR头显市场的成长。

经由以上对苹果AR/VR范畴的复盘,我们能够看出苹果已经在AR/VR范畴索求良久,不管是在软件部门照样硬件部门都有收获。同时,今朝来看AR市场的成长的确不尽如人意,苹果公司也有或者临时抛却AR/VR头显市场,去守候一个合适的时机,合营已有的AR/VR手艺去成长AR/VR头显。

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